
The Rampazzi Crime Family


Guerras Internas
Sendo um Tenente ou acima, membros podem desafiar outros membros com o mesmo cargo por um de seus bairros. Isso é apenas para roleplay e territórios podem sempre serem reinvindicados depois. Você pode checar os territórios das pessoas na página Turfs.
O desafiador deve informar a pessoa desafiada no encontro semanal. O desafiado pode entregar o território sem luta se desejar.
Você não pode atacar o último bairro de um membro (de onde ele lidera o território dele).
Membros de cargo mais alto não podem participar em disputas menores, porém, servem como juízes da disputa e decidem o vencedor depois da luta.
A luta ocorrerá no território disputado. O dia e hora deve ser concordado entre o desafiador e o desafiado, normalmente no próximo encontro semanal.
Miniguns e RPGs não são permitidos (nem qualquer arma considerada OP ou não realista). Carros armados e veículos aéreos também não.
Todos os cargos abaixo do desafiador e desafiado são chamados para ajudar seu chefe na luta, exceto Homens de Honra.
Homens de Honra que não são Executores, portanto não possuem aliança com nenhum chefe em particular, podem escolher um lado ou resolver nem participar.
O desafiador e o desafiado podem chamar membros de cargo igual ou inferior de outra linha de comando para ajudar, e caso a ajuda seja aceita, os subordinados daquele que aceitar também estão convidados para participar.
Assim que o resultado da guerra for decidido, o perdedor deve aceitar e reconhecer a derrota, sem reclamar ou chorar.
Se você aceitar uma promoção e receber territórios, saiba que isso pode acontecer, então só aceite se estivr pronto para esse risco. É só um jogo, não chore por ter perdido.